Oficial
Novedades y devlogs oficiales
Un registro fechado de cada anuncio, devlog y tráiler oficial de Graveyard Keeper 2, con una nota sobre lo que cada uno confirmó realmente. Solo fuentes oficiales.
- Devlog oficial
Viejo mundo — Nueva historia
El último devlog antes del lanzamiento: la secuela abre una parte mucho mayor del mundo, han pasado ocho años dentro del juego y vuelven varios personajes originales.
Qué confirmó
Vuelve el árbol tecnológico con un nuevo sistema de talentos; sin piedra de teletransporte — los Hitos desbloquean el viaje rápido; los personajes de misión permanecen en ubicaciones fijas pero mantienen su día de la semana; nuevas mecánicas: batallas de zombis y fábricas con cintas transportadoras.
Fuente: Devlog oficial - Anuncio oficial
¡Graveyard Keeper 2 llega el 22 de septiembre!
La fecha de lanzamiento quedó fijada, con bonos de reserva: un edificio Sauna y un atuendo de Gran Inquisidor que varía según la plataforma.
Qué confirmó
Fecha de lanzamiento: 22 de septiembre de 2026. Bonos de reserva: edificio Sauna y atuendo de Gran Inquisidor según plataforma.
Fuente: Anuncio oficial - Devlog oficial
Analizando el arte y los visuales de Graveyard Keeper 2
El equipo reconstruyó todo en 3D real: sombras dinámicas, sol en movimiento, bosques que reaccionan al viento y niebla volumétrica profunda.
Qué confirmó
El mundo es totalmente 3D (no pixel art 2D), con ciclo día/noche real, clima dinámico y un kit de construcción propio para la Ciudad.
Fuente: Devlog oficial - Devlog oficial
La Ciudad que probablemente existe
La Ciudad por fin es jugable: está casi abandonada, invadida por zombis y lista para que la recuperes distrito a distrito.
Qué confirmó
La restauración de la Ciudad es un sistema central: reconstruye viviendas, cafés, tiendas e infraestructura; tus decisiones abren nuevos mercados y desbloquean productos. Ciudad más grande = más cadáveres; ciudad más próspera = cadáveres con más calaveras.
Fuente: Devlog oficial - Devlog oficial
Donde los zombis se sienten en casa
Los zombis vuelven con más trabajos que nunca: manejan máquinas semiautomáticas en fábricas subterráneas y combaten en tu ejército de no muertos.
Qué confirmó
Los zombis obreros manejan las máquinas de la fábrica subterránea; cada zombi tiene su propia progresión de habilidades y puede ganar un nombre tras un largo servicio; la corrupción (calaveras rojas) mejora las habilidades que puede desarrollar.
Fuente: Devlog oficial - Anuncio oficial
Se anuncia Graveyard Keeper 2
La secuela se presentó con su premisa central: construir maquinaria, automatizar la producción y liderar un ejército de no muertos para salvar el Reino.
Qué confirmó
Desarrollador Lazy Bear Games, editor tinyBuild y el bucle central: gestión del cementerio, automatización de producción, ejército de zombis y restauración de la Ciudad.
Fuente: Anuncio oficial